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走四方 VC++ 《学VC、编游戏》示例程序源码

这是《学VC、编游戏》的第四个示例:
  我们通过这个例子可以了解到以下知识点:
  1.建立鼠标左键按键消息。
  2.定义一个名为MAN的数据结构来表示游戏的角色。
  3.角色移动功能函数。
  4.角色动作转换函数。
  5.角色图形规律分析。
  6.在时钟消息中加入角色移动和动作转换。
  7.加入了对象显示的校正值,使对象的显示不再跳动。
  重点:角色的移动和动作变换。

  • 相关标签:游戏源码
  • 调试环境:VC++6.0
  • 文件大小:14.9K
  • 资源评级:
  • 更新时间:2020-12-22
  • 相关链接:暂无演示

源码测试截图:

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